🥊 격투 타입

격투 타입은 근성과 힘 있는 퍼포먼스를 상징합니다. 힘들어도 포기하지 않는 근성, 몸을 사리지 않는 격렬한 안무로 무대를 압도하는 존재에게 붙는 속성이죠.

이런 결에 어울려요

땀 흘리는 열정, 역동적인 퍼포먼스, 근성으로 끝까지 밀어붙이는 태도 — 이런 인상이라면 격투 기운이 강한 겁니다. 완벽함보다 진심이 먼저 전해지는 무대가 많습니다.

상극과 시너지

격투는 에스퍼(신비)나 비행(자유로움) 앞에서 힘을 잃지만, 악(카리스마)이나 바위(존재감)와 만나면 한층 단단한 스케일이 됩니다.

대표 기술 예시

어느 도감에 많은가

덕질도감 여섯 도감을 통틀어 격투 타입은 114명입니다 — 18개 속성 가운데 4번째로 많습니다. 애니 캐릭터 도감에서 가장 흔한 속성이고 히어로 도감에서도 상위입니다. 소년만화 주인공의 기본 속성이라고 봐도 됩니다. 축구에서는 기교보다 몸으로 부딪쳐 이긴 유형이 받습니다.

도감 인원 이 도감에서 흔한 정도
가수 10명 18속성 중 9번째
애니 캐릭터 33명 18속성 중 1번째
영화 15명 18속성 중 8번째
버추얼 15명 18속성 중 7번째
축구 16명 18속성 중 6번째
히어로 25명 18속성 중 4번째

인물 이름은 일부러 적지 않았습니다 — 그대로 퀴즈의 정답이 되기 때문입니다.

퀴즈에서 이 힌트를 만나면

격투 힌트는 재능보다 근성을 가리킵니다. «타고났다»는 평가를 듣는 쪽이라면 다른 속성일 가능성이 높습니다 — 이 속성은 맞고도 일어난 쪽에 붙습니다.

헷갈리는 이웃 속성

강철과 자주 헷갈립니다. 격투는 나아가는 힘, 강철은 버티는 힘입니다. 공격이면 격투, 방어면 강철입니다.

속성만 봐도 진심이 전해진다면 이미 감이 잡힌 겁니다.

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